[Conum95] Fwd: Invitation - Présentation revue NEC jeux vidéo et numérique d'intérêt général
Jean-Philippe MENGUAL
jpmengual at hypra.fr
Ven 8 Nov 15:04:26 CET 2024
Pour votre informatikon
Signature Jean-Philippe MENGUAL Logo Hypra
Jean-Philippe Mengual
conseiller numérique coordinateur
28, rue de la Chapelle — 75018 Paris
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Sujet : Invitation - Présentation revue NEC jeux vidéo et numérique
d'intérêt général
Date : Fri, 8 Nov 2024 12:59:09 +0000
De : JOUAN Marine <Marine.JOUAN at anct.gouv.fr>
Copie à : MACALUSO Thomas <Thomas.MACALUSO at anct.gouv.fr>, PATAT Estelle
<Estelle.PATAT at anct.gouv.fr>, Société Numérique
<societe.numerique at anct.gouv.fr>
Bonjour,
Dans le cadre de la dynamique Numérique en Commun[s], nous rédigeons, en
partenariat avec l’association Vives voies, une revue quadrimestrielle
gratuite et en libre accès : la Revue NEC
<https://lesbases.anct.gouv.fr/collections/la-revue-nec>. Elle est le
fruit d’un travail d’enquête qui se déroule partout en France sur la
construction du numérique d’intérêt général, sur celles et ceux qui
s’engagent pour le faire vivre et sur des initiatives inspirantes au
service d’un numérique plus éthique, plus ouvert, plus durable et plus
inclusif.
Chaque numéro de la Revue NEC est construit autour d’un dossier
thématique et permet de valoriser les contenus produits lors des
événements NEC (locaux et nationaux). Notre dernier numéro
<https://lesbases.anct.gouv.fr/ressources/la-revue-nec-4-jeux-video-et-numerique-d-interet-general>
se concentre sur la thématique des jeux vidéo. En se penchant
spécifiquement sur ce thème, le quatrième numéro de la Revue NEC aspire
à sortir des idées reçues sur cette pratique culturelle très répandue au
sein de la population française, notamment chez les plus jeunes. Comment
éduque-t-on aux jeux vidéo aujourd’hui ? Quels rôles peuvent avoir les
jeux vidéo au sein de parcours de médiation numérique ou encore
d’insertion professionnelle ? Comment le jeu vidéo peut-il se révéler
être un vecteur d’encapacitation, d’apprentissage et de valorisation de
compétences ?
Nous avons le plaisir de vous inviter à la soirée de présentation de ce
dernier numéro de la Revue NEC en présence des auteurs et autrices :
« *Quand les jeux vidéo rencontrent le numérique d’intérêt général »*
_Quand ? _
*Jeudi 21 novembre 2024*
De 17h à 19h
_Où ?_
*Médiathèque Marguerite Duras*
115 rue de Bagnolet
75020 Paris
Le nombre de places étant limité, veuillez s’il vous plaît confirmer
votre présence.
En espérant vous retrouver lors de cette soirée placée sous le signe du
numérique d’intérêt général, nous vous adressons nos meilleures salutations.
*Marine Jouan*
Programme Société Numérique
Direction Générale Déléguée au Numérique
Agence Nationale de la Cohésion des Territoires
20 avenue de Ségur, TSA 10717, 75334 PARIS CEDEX 07
https://societenumerique.gouv.fr/ <https://societenumerique.gouv.fr/>
https://labo.societenumerique.gouv.fr/
<https://labo.societenumerique.gouv.fr/>
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